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いや、これはこれで

今日はご注文いただいた3Dをつくっておりました!

こういう技術を自分の漫画に使えるようにしないとですな

ですなですな

とにかくなんでもいいからやめたらお終いなので

とにかく続けます!

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やっぱ

さっきはプロポーションの問題が明らかになってましたが

ボリュームについても基本のフォーマットがまだまだですねえ

3Dがイメージできていない…

いろいろ問題ありすぎぃ!

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プロポーション

なんで似ないんだろう、と悩んできたんですが

うん、目とか鼻とかの部品の配置比率なのだなぁと確認

今まではそのあたり舐めてましたね。目で十分比率とかは

コピーできるものだと自分を過信しておりました

5%違うだけでも似てる似てない、相当の違いになってしまうのだなぁと。

でも5%なんて20分割ですからね、なんとなくで正確に配置は困難

これは今の自分では道具の力を借りるしかない

 

絵描きが個性ある絵を描いている、といいますが

自分のなんとなくで描いているとその「自分の」バランスになってしまう

個性ある絵しか描けないーそのバランスにしかならないんですねぇ

 

描き分けることのできるアニメーターさんは凄いんだなぁと

 

 

 

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キャラデザイン研究中

バランスとりに迷ってます

作品としてはバトルものなのですが、劇画にはしたくないのですよねえ

こういうのが好きなんだけどねえ

こういうバランスは描いたことがない、

練習して克服する必要がありそうです

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なんとか

なんとか風邪から復帰いたしました

アシのほうが休めなかったもので、先生のお宅から戻ってくると即座に倒れてしまってました

それでもまだ体のリズムは戻ってなくてだるいだるい

病気はいろいろいけませんな、まぁ副作用として良いことがあることもあるんですが(謎

 

線はまだヘロヘロですねきれいな線ひくには体調もある程度よくないと

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風邪

ぶったおれてます

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ボリューム

髪の毛のボリュームは1990年代にその極大を迎え

2000年代初頭に安定期からリアル志向に向かい、22010年代前後に極小

その後また拡大期に向かってるかなと考えてましたが

最近また90年代を彷彿とさせる大型髪ボリュームが増えてきたのかも?

いやどうなんでしょうか、動向が注目されます

 

アシ中なのですが、相変わらず花粉で無事死んでおりますww

だりぃいい

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